简介
大家好,欢迎阅读!这是一份关于Clip Studio Paint渐变功能的指南。
本教程将解释渐变图层、渐变工具、渐变映射、色调渐变、轮廓线填充工具,以及如何在插画中有效使用这些工具的几种方法。
本教程是为初学者编写的。信息将分步提供,从基础到高级,因此某些主题可能会被分成不同的部分。(例如,本指南在3个不同的部分解释了如何自定义渐变颜色。)这是为了让初学者在学习新信息之前练习使用所介绍的内容。
🧭 这是一个很长的教程!
** ⚠ 注意 * 本教程使用Clip Studio版本1.9.7,该版本更新了用户界面图形,包括工具包图标。如果您找不到与教程中示例匹配的图标,您可能正在运行旧版本(或者新版本,如果您是从未来阅读本文)。
什么是渐变?
在插画中,渐变是一种从一种或多种颜色、值或纹理平滑过渡到另一种或不同事物(其他图像等)的方式。渐变可以定义形状、显示光线方向、混合颜色或增加视觉趣味。
下面是一个未完成的插画,我将用它来演示如何在作品中应用渐变。我为每个形状或区域都分配了单独的图层(例如,女孩有自己的图层,花朵也有,以此类推)。在我看来,这使得应用渐变更容易,但您也可以通过选区或您喜欢的方式进行。
我们将从使用渐变图层创建天空开始!
渐变图层
渐变图层是一个可编辑的“对象”,它始终允许您使用[操作]工具更改其颜色、方向和位置。更改会实时更新,这有助于您以后快速纠正。
这里有两种创建渐变图层的方法:
( 1 ) 从程序顶部的“主菜单”中,点击“图层”>“新建图层”>“渐变”。
( 2 ) 或者,您可以在“图层”窗口内任意位置右键点击,将弹出相同的菜单。
创建的渐变图层应该使用当前的主色和副色,以双色渐变覆盖画布。中间会有一条垂直的蓝线。
您还会注意到它会在您的“图层”窗口中创建一个名为“渐变 1”的新图层。
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创建渐变图层后,[操作]工具将在“工具”窗口中被选中,“对象”将在“子工具”窗口中被选中。这些允许您编辑渐变图层。
(注意:如果您看不到“工具”窗口、“子工具”窗口或本教程中提到的任何其他视觉元素,请尝试:转到顶部菜单并点击“窗口”。此下拉菜单列出了程序的窗口以及它们当前是否在屏幕上。带有勾选标记的表示可见,因此如果您找不到提及的窗口,或者需要重新打开它,请在此处查找。点击您需要的窗口,一个勾选标记将出现在它旁边,同时窗口会出现在屏幕上的某个位置。您可以从那里将窗口移动到您想要的任何位置。)
使用设置为“对象”的[操作]工具时,点击并按住垂直蓝线底部的小圆圈。向左或向右移动可改变渐变的方向,向上或向下移动可调整每种颜色的量。
如果您稍后需要对渐变图层进行更改,或者无法确定为何无法更改它,请再次选择[操作]工具。蓝色的垂直线将出现,表示它处于活动编辑状态。
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您可以通过更改色轮左下角的主色和副色来更改渐变的颜色。当您更改它们时,这些颜色会立即应用到渐变中。
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点击并拖动垂直蓝线顶部的小叉号将移动渐变的位置。
这对于径向渐变特别有用!
💡 提示:为渐变工具创建遮罩文件夹
让我们用[渐变]工具把一些东西调暗。
首先,为了方便起见,我们为渐变准备一个定义的形状,而不是在以后可能想要更改的东西上进行绘制。我们将通过创建一个遮罩文件夹来实现这一点,首先我们需要一个选区。
选择要作为阴影的区域或形状,在这个插画中我选择了女孩。选区边缘会有小小的移动白线。
由于我把女孩放在她自己的文件夹里,选择会很轻松。
您可以通过右键单击图层/文件夹并选择“从图层选择”>“创建选区”来选择图层上绘制的或文件夹中包含的任何内容。
WINDOWS快捷键:按住CTRL并左键单击图层预览或文件夹图标。(我在菜单中找不到确切的修饰键,所以不确定Mac上是什么。)
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如果您只有线稿或草图,您也可以使用“工具”窗口中的[自动选择]或[选框]工具来选择区域。
用[自动选择]工具点击您想要着色的线之间的空白处。您可能需要多次操作。
或者,您可以在[选框]的“子工具”窗口中选择套索、多段线或选择钢笔来绘制您想要着色的形状。
这里我正在使用套索:
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(1) 一旦您有了活动的选区,通过点击“图层”窗口底部的“新建图层文件夹”按钮,在您希望渐变影响的图层上方(或如果您有线稿,则在下方)创建一个新文件夹。
(2) 之后,点击旁边的“创建图层蒙版”按钮。
现在您应该有一个带有选区形状的蒙版文件夹。这个蒙版文件夹的工作原理是让您放入该文件夹的所有内容都遵循文件夹的蒙版形状,如果您使用多个图层,这对于组织很有用,因为您可以关闭文件夹。
最后,当文件夹被选中时,将其“混合模式”更改为“穿透”,因为这允许文件夹中使用不同混合模式的任何图层正确显示。
您可以在这里找到关于蒙版的更多一般信息:
渐变工具
创建渐变的另一种方法是使用[渐变]工具。与渐变图层不同,该工具在当前选定的图层上创建光栅化渐变。
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现在让我们制作一个大阴影。选择[渐变]工具,并确保“子工具”和“工具属性”窗口都已显示。
查看“子工具”窗口。有几种渐变,但我们将重点关注名为“前景到透明”的渐变。
点击它并查看“工具属性”窗口。窗口顶部显示当前选定的渐变,在这种情况下,有一个条形图,一端是棋盘格图案,另一端是黑色或白色。这就是“前景到透明”渐变。
棋盘格代表透明度,所以当你使用这个渐变时,其图层下面的任何东西都会逐渐显现出来。
让我们来测试一下。在“图层”窗口中选择蒙版文件夹并创建一个图层。
点击你想要开始的末端,按住并向上拖动到你想要它淡出的方向,然后松开。
这创建了一个简单但有效的通用阴影。请注意,蒙版文件夹将渐变保持在女孩的形状内。如果不使用蒙版,渐变将覆盖整个画布。
更改渐变颜色 (基础)
阴影在这种光线下看起来不自然,所以我们来调整一下。由于她的环境使用了蓝色调,所以使用蓝色或冷色会更好。这里有三种方法可以改变颜色:
(方法 1)
你会注意到,如果你尝试更改色轮旁边的主色和副色,它们不会像渐变图层那样改变画布上的颜色。它们在渐变预览中也不会改变。
一种改变颜色的方法是使用渐变预览上方的小方块。这些方块代表正在使用的颜色或透明色。
使用色轮选择主色或副色。将鼠标悬停在渐变预览上方的小方块上,图标应变为一个小桶。这意味着当前选定的颜色将用于填充该方块,从而改变渐变中的该颜色。点击方块即可更改。
现在渐变将变为蓝色到透明。擦除您在图层上创建的黑色渐变,并使用新的蓝色渐变再次创建。
(方法 2)
确保渐变所在的图层被选中,然后使用主菜单导航到“编辑”>“色调校正”>“色相/饱和度/亮度”。将出现一个名为“色相/饱和度/亮度”的窗口。
色相:颜色
饱和度:颜色的强度或鲜艳度
亮度:颜色的明暗程度
调整所有滑块,直到找到合适的颜色。它易于使用,您将立即在画布上看到结果。
注意:通常您只需使用“色相/饱和度/亮度”窗口来改变渐变的颜色,但如果颜色是黑色、白色或灰色,由于它们缺乏任何色相,则需要额外的校正窗口。
由于我们需要改变这个渐变中的颜色是黑色,亮度需要提亮才能应用色相。向右拖动亮度条上的箭头以提亮渐变。画布上的颜色会实时变化。
要应用色相,请再次导航到主菜单下的“编辑”>“色调校正”>“色彩平衡”。将出现“色彩平衡”窗口。确保底部选中“半色调”,并移动任何必要的箭头以创建所需的颜色。对于此插画,黄-蓝箭头向蓝色移动,红-青箭头向青色移动了一点,以便使其更蓝且更青。
如果需要,您可以返回“编辑”>“色调校正”>“色相/饱和度/亮度”以快速调整新颜色。
(方法 3)
在渐变图层上方创建一个新图层,然后点击“图层”窗口顶部的“剪贴蒙版”按钮。这将在图层上添加一条垂直线,表示它现在是一个剪贴蒙版。
现在,使用“工具”窗口中的[填充]工具,用您想要的颜色填充该图层。点击水桶图标,然后点击画布。渐变应该会改变颜色。
最后,选中新图层后,点击“图层”窗口底部的“合并到下方图层”按钮。
这将蓝色填充图层和渐变图层合并为一个图层,大功告成!
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如果您不小心用桶点击了透明方块,或者您需要将其中一端设置为透明,或者更改它的透明度,该怎么办?
如果是这种情况,渐变预览下方有一个名为“高级设置”的按钮。点击它以打开“编辑渐变”窗口。
渐变上方将不再有小方块。相反,要选择要更改的颜色,请点击渐变上要更改的颜色下方的小箭头。
点击颜色下方的箭头后,您需要编辑标有“不透明度”的框。您可以点击数字并输入自己的值,或者点击右侧的箭头找到您喜欢的百分比,然后点击“确定”。如果您想要完全透明,请将其设置为“0”。
蓝色现在已变回完全透明。
💡 提示:混合模式 - 阴影
混合模式是改变下方或与它们混合的任何内容的方式。它们非常有用,有时可能会带您走向一个您未曾计划但想进一步探索的方向。您可以通过图层、文件夹、工具设置和校正图层找到不同的应用方式。本教程无法深入探讨它们,但会提供一些建议。
这是使用不同混合模式的相同渐变图层:
渐变与混合模式搭配得很好,尤其是在用于阴影和光照时。下面是两种用于阴影的有用方法。
左图是未改变的渐变,其颜色在圆圈中。右图是相同的渐变,但其图层的混合模式已更改,并且不透明度也已更改。
此混合模式为正片叠底,常用于阴影。通常饱和度较低,与下方内容以中值混合。渐变颜色保持可见。- 此示例设置为40%不透明度。
此混合模式为减去。它倾向于极暗或对比强烈。下方的颜色被加深而不是使用的颜色。您可以使用较低的不透明度获得漂亮自然的彩色阴影。- 它设置为31%不透明度。
此混合模式为差值,与“减去”类似。您使用的颜色越深,下方颜色越明显且越暗。颜色越浅,渐变颜色越明显。您可以从中获得有趣的结果。- 它设置为47%不透明度。
此混合模式为强光。强光使渐变颜色强烈而鲜艳。如果颜色足够深,它非常适合用于具有强光源颜色或丰富环境光的场景。- 它设置为100%不透明度。
以下是混合模式的对比:
正片叠底、变暗、颜色加深、颜色燃烧、线性燃烧、减去、差值、强光和叠加是尝试不同类型阴影的好选择。
我将添加一个饱和的蓝色渐变,图层设置为强光,并加深天空的角落以形成对比。
注意:如果您将除了“正常”以外的任何混合模式放入文件夹中,文件夹应设置为“穿透”,否则它们都会更改为文件夹的混合模式(并且不会按预期显示)。
形状、边缘处理及其他设置
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选择[渐变]工具并打开“工具属性”窗口。“高级设置”下方有两个带按钮的区域。
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直线:从您绘制的线条创建直线渐变。
圆形:从中心开始创建完美的径向渐变。(注意:您必须斜向绘制线条才能使其工作。)
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不重复:创建一个无缝渐变。
重复:创建一个重复渐变,重复次数取决于线条的长度,并且一个重复的边缘是硬的。
反转:创建具有柔和边缘的重复渐变色带。
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以下是使用不同“边缘处理”的“直线”和“圆形”渐变创建的“渐变图层”的视觉图表:
以下是“前景到透明渐变工具”使用不同“边缘处理”制作“直线”和“圆形”渐变的视觉图表:
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这些是[渐变]工具属性窗口中列出的其他设置。
抖动:为渐变过渡添加噪点,使其看起来更平滑。下面是开启和关闭抖动的情况。
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创建位置:“在编辑图层上绘制”会在您选择的任何图层上使用该工具,“创建渐变图层”则会使用渐变工具创建渐变图层,而不是使用菜单。
不透明度:控制您使用该工具创建的渐变的不透明度(整体透明度)。
混合模式:让该工具可以使用所有可用的混合模式(此外还有一些不能用作图层或文件夹的额外模式)。
角度步长:根据您选择的数字创建临时标尺,作为直线和椭圆渐变的引导。(我不用它,但它可能对透视工作有好处。)
径向渐变与光照
现在让我们通过创建小阴影来尝试径向渐变。
我创建了另一个蒙版文件夹,这次选择了她的皮肤。我选择了[渐变]工具,设置为“圆形”和“不重复”,并选择了用于阴影的颜色。
现在对草地也做了同样的操作,但这次使用椭圆形状,并选择了用于光的颜色。
径向渐变非常适合创建物体发出的光晕。这里是黄色的圆形渐变,其图层的混合模式设置为“叠加”:
许多混合模式都能传达不同的光照效果。最好针对每种光照类型都尝试一下。这些包括:变亮、叠加、屏幕、颜色减淡、发光减淡、添加、添加发光、柔光、强光、鲜明光、线性光、点光、较亮颜色、排除和划分。
制作萤火虫!- 在子工具窗口中创建新渐变
让我们利用径向渐变来制作一些萤火虫的光效。
有两种方法可以创建渐变。首先我们将在“子工具”菜单中创建一个。
在“子工具”窗口中选中“前景到透明”渐变,然后按下“创建当前选定子工具的副本”按钮。该图标是一个中间带加号的正方形。
会弹出一个新窗口。您可以更改名称、图标以及图标的颜色(如果您愿意)。我将把名称改为“萤火虫”,然后点击“确定”。
在“子工具”窗口的列表底部会弹出一个之前工具的副本。
确保它被选中,并查看“工具属性”窗口。点击“高级设置”,将出现“编辑渐变”窗口。
渐变目前是白色的。现在要添加更多颜色。
直接点击渐变预览条下方有标尺线的位置。应该会出现一个新箭头。
现在点击右侧“指定颜色”下的矩形框。这将打开色轮,您可以在其中选择一种颜色。
您可以通过点击箭头并左右滑动来调整颜色位置。
要从条形图中删除颜色,请点击并按住箭头,将其向下拉并释放。您也可以点击渐变条正下方的垃圾桶图标。
我添加了两种颜色并调整它们以用于萤火虫渐变。以下是带有颜色和不透明度数值的列表:
因为我重新定位了颜色节点,所以渐变会以不同的方式形成。
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我们来试试看!
创建一个新图层,并将其混合模式设置为“强光”。确保渐变的“形状”设置为“圆形”,“边缘处理”设置为“不重复”。
现在创建一些径向渐变。
你制作的圆圈大小将决定萤火虫的大小。
渐变条中颜色和不透明度的比例将渐变从一个大色圈改变成一个小光球。
渐变映射 - 工作原理
渐变不仅可以用作画布上的形状。它们还可以作为指定形状或区域,甚至是整个作品的配色方案。这被称为渐变映射。
渐变映射使用渐变根据颜色在渐变条上的位置及其不透明度将颜色分配给值。
渐变的一端用于最暗的值,另一端用于最亮的值,中间值则相应地进行过渡。
注意:我不确定默认情况下哪一端是暗或亮。您需要测试才能找出答案。您可以随时使用“反转渐变”按钮来翻转渐变对值的应用方式。
我们来看一个简单的版本。
这里有4个值,左端是黑色,右端是浅灰色。
我创建了一个渐变,它不会作为渐变映射混合颜色,这样我们就可以看到每个值应用一种颜色。(注意:此渐变映射仅应用于圆圈,而非整个画布。)
渐变正在将红棕色应用于最暗的值。我们知道这一点,因为黑色现在变成了红棕色。冷绿色应用于最亮的值,依此类推。
如果我们在画布上翻转圆圈,渐变映射仍然会将相同的颜色应用于相同的值。
然而,如果我们使用“反转渐变”按钮翻转渐变,它将反转颜色应用于值的方式。现在最暗的值是冷绿色,最亮的值是红棕色。
请注意,冷绿色本身比红棕色浅,但这并不重要。它仍然将最暗的值变成了浅色,将最亮的值变成了深色。
这是因为Clip Studio Paint使用从暗到亮的光谱来确定如何应用颜色。程序根据光谱(类似于渐变)将颜色分配给值。
颜色的值是什么将决定渐变映射将该颜色更改为什么。以下是它工作原理的一般表示:
这是第一个示例中的样子。
这是它翻转后的样子。
如果您不确定颜色的值是什么,它就是颜色的亮或暗程度。以下是这种红色、黄色和蓝色颜色的值:
这是一个使用渐变映射以及反转后效果的更好示例:
创建渐变映射
有两种方法可以创建渐变映射。
渐变映射作为编辑
选择要应用渐变映射的图层,然后从主菜单导航到“编辑”>“色调校正”>“渐变映射”。这将打开“渐变映射”窗口。
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渐变映射校正图层
选择要应用渐变映射的图层或文件夹,然后右键单击该图层/文件夹。在弹出的菜单中导航到“新建校正图层”>“渐变映射”。这将打开“渐变映射”窗口。您也可以在主菜单中的“图层”>“新建校正图层”>“渐变映射”中找到它。
此方法创建了一个“渐变映射校正图层”,它允许您随时调整或删除渐变映射。您可以通过双击图层上的灰色方框图标来编辑渐变映射。
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一旦“渐变映射”窗口打开,画布将显示当前渐变的预览。如果您调整渐变的颜色、不透明度和比例,画布将立即更新。
创建和导入渐变集
窗口左侧是您的渐变集。点击浅灰色条可查看您当前拥有的渐变集下拉菜单。点击列表中的任何名称即可加载该集。
它不会自动将新渐变加载到预览条中。要做到这一点,双击集合中的渐变,或点击底部的“加载到渐变条”按钮。
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要创建新的渐变集,请点击“渐变集列表”菜单右侧的扳手图标,然后选择“创建新渐变”。
将弹出一个小窗口,您可以在其中输入渐变集的名称。
新集将列在“渐变映射”窗口中,然后从那里点击底部唯一亮起的按钮,名为“创建新渐变”。
将弹出另一个窗口以输入新渐变的名称。输入后,它将列在新集下,其中包含主预览条中的任何渐变。
如果您的渐变集中显示的渐变不是您想要的,请使用窗口顶部的大渐变条选择并自定义新渐变。
完成所有更改后,点击底部的“替换已保存渐变”按钮。这会将集合中列出的渐变替换为窗口顶部的大渐变。
您可以使用扳手图标下方的上下箭头重新排列渐变。
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如果您不想花费所有时间制作渐变,但想要更多选项,则可以导入新渐变。
获取新渐变的最简单方法是使用Clip Studio的管理应用程序从Clip Studio Assets下载它们。
打开Clip Studio并点击左侧标有“CLIP STUDIO ASSETS”的按钮。当它加载到主窗口后,点击搜索栏右侧的“详细信息”按钮。
从列出的关键词中点击“渐变集”或“渐变”,然后点击“关闭”按钮查看搜索结果。
找到您喜欢的一个后,点击选定渐变或渐变集右上角的“下载”按钮。(您必须登录。)屏幕上将出现一条关于下载的消息。
返回到“渐变映射”窗口,点击扳手图标,然后选择“导入材质集”。“导入材质集”窗口将出现。
只需双击渐变集或渐变即可导入,它将显示在您的“渐变集”下拉菜单中!
💡 提示:渐变映射的有效使用
您可以利用渐变映射发挥出相当大的创意。让我们回顾一下使用它们的一些方法。
色彩和谐
为您的插画创建色彩和谐的一种快速方法是添加渐变映射。
创建一个渐变映射校正图层并将其移动到图层窗口的顶部。选择或制作一个您认为适合您作品氛围的渐变。您还可以选择与环境和光照匹配的颜色。
为了实现这种色彩和谐,我制作了一个带有日出颜色的渐变,然后将渐变映射的混合模式设置为“鲜明光”,不透明度为32%。下面是渐变映射校正图层在“正常”混合模式下的样子,以及在图层窗口中更改为“鲜明光”后的样子。
左边是原始图像,旁边是上面激活了渐变映射后的样子。
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使用蒙版分离区域
为特定的形状或形状组添加特定的渐变。
如果您想对某一层上的事物使用渐变映射,请右键单击该图层,在其正上方创建一个渐变映射校正图层。(提示:如果您不知道某个事物在哪个图层上,按住CTRL和SHIFT可以单击画布上的任何事物以切换到其图层!)
使用图层窗口顶部的按钮将渐变映射图层转换为剪贴蒙版。现在它将只影响其所附着图层上的内容。
在这种情况下,是树。
在这里,渐变映射的混合模式设置为“颜色”。
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如果您希望渐变映射影响许多事物,例如背景中的所有植物,请执行以下操作:使用您选择的选区工具选择您的作品的某些部分。在“图层”窗口中的任意位置右键单击并创建一个渐变映射校正图层,然后将其移动到您所有选定内容的上方。渐变映射应该具有您所选事物形状的蒙版!
以下是我用来改变插画颜色的4个不同蒙版区域。上面两个是渐变映射校正图层,一个用于天空,一个用于植物。左下角是女孩的颜色编辑,右边是横跨她和草地的青色渐变。
在“图层”窗口中会是这样的:
这是它们组合在一起的样子:
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图案
渐变映射和图案是天作之合。您可以添加一个或多个具有不同混合模式的渐变映射,以创建相同图案的各种版本。
如果材质窗口尚未打开,请查看其他窗口的顶部。顶部会有单箭头和双箭头。这些箭头显示和隐藏窗口的垂直堆栈,包括包含图案的材质窗口。查找指向左侧的双箭头并点击它。
这应该会打开“材质”窗口。(如果未能打开,请尝试另一个双箭头。)在左侧“所有材质”下,点击“彩色图案”或“单色图案”。滚动右侧的图案以找到您喜欢的图案,然后点击并将其拖放到画布上。
图案是一个对象,因此您可以根据需要调整其大小。选择需要图案的区域,然后为图案图层添加蒙版。
在其正上方创建一个或多个渐变映射图层,调整颜色直到您喜欢结果,然后将它们设置为图案图层的剪贴蒙版。这是一个用不同渐变映射改变的图案:
色调渐变
您还可以将渐变应用为漫画的色调。
为此,创建一个渐变,并在选中渐变图层的情况下打开“图层属性”窗口。在“效果”下,点击棋盘格图标。
渐变现在应该是一个色调渐变了。
一旦您为图层激活了“色调”,“图层属性”菜单将显示可自定义的选项。
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您可以通过左右滑动“频率”条来改变色调的比例。
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如果您不希望色调图案是圆形,您也可以更改。使用“点设置”更改形状,然后调整下方的角度和位置。您还可以更改“噪点”的显示方式。
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“反射图层不透明度”设置决定了当您更改图层的不透明度时色调将如何变化。它有两种设置。您可以通过点击左侧的方框来将其从一种更改为另一种。
开启时:色调的大小和紧密程度将发生变化。
关闭时:色调将保持不变,但其不透明度将发生变化。
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这适用于所有渐变形状!
轮廓线填充工具 - 第1部分
[轮廓线填充]与其他渐变工具的工作方式不同。它不是使用线条来引导渐变,而是使用更类似于填充工具的东西。它用一种将颜色混合在一起的效果填充颜色之间的空间。
要使用[轮廓线填充],选择它,然后点击屏幕上颜色之间的一个点。就这样。
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[轮廓线填充]要求您使用任何旨在用轮廓线填充创建渐变的工具的抗锯齿功能处于关闭状态。大多数作品都是使用启用了抗锯齿的工具制作的。
什么是抗锯齿?
数字艺术以像素显示一切。画笔和混合器必须有效地使用像素才能看起来真实。为了做到这一点,像素在过渡到边缘时会失去不透明度。如果它们不这样,标记和混合就会看起来锯齿状。
在这种情况下,锯齿状的线条是好的。
基本上,关闭抗锯齿可以使像素达到完全不透明。如果你见过像素艺术,尤其是在早期游戏图形中,那就是没有抗锯齿的样子。这是[轮廓线填充]工具创建渐变所必需的。
如果一个工具有办法禁用抗锯齿,它将列在其“工具属性”窗口或通过点击右下角的小扳手打开的“子工具详细信息”窗口中。
以下是[轮廓线填充]在关闭和开启抗锯齿的绘图上使用的示例:
当开启抗锯齿时,该工具无法创建无缝渐变,因为它只混合最低不透明度的像素,这些像素的颜色与完全不透明的像素不同。(这将在“两个相邻颜色”中进一步解释。)
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要理解的最重要的事情之一是,这个工具需要一个定义好的区域才能填充。这个区域可以是单个形状或封闭线条之间的空间。
任何创建新封闭边界的线条或形状都会改变或阻止渐变。它可能会通过与阻挡的形状或线条混合来创建新的渐变。
如果它是一条黑线,并且在“工具属性”中将黑色设置为“不覆盖黑色”,它将只填充每个新封闭区域。
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以下是两种确保工具有效工作区域的方法:
1. 将线稿设置为参考图层:在线稿定义区域的同时在新图层上创建渐变。
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2. 将单独的形状设置为参考:使用多个形状区域作为参考图层,在新图层上创建渐变。
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您还可以使用蒙版在区域内创建额外的区域。
注意:最初我将使用“锁定透明度”在单个图层上制作渐变作为第三个选项,但结果不一致,足以令人沮丧。在我看来,将渐变与实际作品分离是使用[轮廓线填充]的最佳方法。在作品图层上创建渐变需自担风险!
💡 提示:设置参考图层
将图层设置为参考图层,即让该图层上的内容成为工具遵循的边界。换句话说,它允许您在图层上选择性区域着色或绘图,而无需全部选择它们。
它仅适用于使用参考图层的工具,例如[轮廓线填充]、[填充]、[自动选择]、着色等。如果某个工具使用参考图层,它将在“工具属性”窗口中作为一个选项。
“设置为参考图层”是一个开关按钮。选择一个图层作为参考并点击该按钮。按钮将变为蓝色,图层左侧将出现一个灯塔图标,表示它已激活。完成后再次点击它,或者通过在不同图层上重复相同操作来选择另一个参考图层。
当参考图层处于活动状态时,您在新图层上所做的任何操作(使用正确的工具)都将以它为指导。[轮廓线填充]将使用参考图层来定义区域。它可以在线条内部和外部进行填充,具体取决于图层是在参考图层的上方还是下方。
在上面的插画中,“参考图层”是带有线条的图层,它位于带有颜色的图层下方。因此,[轮廓线填充]也可以覆盖线条。
轮廓线填充工具 - 第2部分
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确保您打算添加渐变的每个区域都有两条线或形状,每种颜色不同。渐变只由两种特定颜色形成。它们可以是任何颜色,但不能超过两种颜色形成渐变(或渐变的一部分)。
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相同颜色的多个实例会混合,但这些颜色必须完全是相同的两种颜色。
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渐变可以由多种颜色组成,但它们只会在形成封闭区域的两个相邻颜色之间混合。
黄绿色和青色是相邻颜色,所以它们会混合在一起。
青色和蓝色是另一组相邻颜色,所以它们会单独混合。
依此类推...
深蓝色没有相邻颜色,所以它会用纯蓝色填充该区域。
[轮廓线填充]需要两种颜色。这也包括多色渐变的末端。如果未将第二种颜色添加到封闭区域,渐变将使用其他东西进行混合,或者用一种纯色填充该区域。
如果渐变需要淡入背景色,请将背景色添加到渐变末端。
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下面的渐变不会混合所有内容。您能看出为什么吗?
黄色没有形成封闭区域。这意味着一个定义区域中有三种颜色(绿色、黄色和红色),并且它只会使用两种颜色来制作渐变。该工具混合了黄色和绿色,并填充了黄色和红色之间的空间,所以现在红色无法与黄色混合。
如果你用黄色封闭这个空间,它就会正常工作。
轮廓线填充工具 - 第3部分
迄今为止的大部分信息都是使用下图中[轮廓线填充]设置制作的。“黑色”设置为“不覆盖黑色”,“透明色”设置为“不覆盖透明”。
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“黑色”下的设置仅适用于以下情况:(1) 您正在带黑线的图层上使用该工具,或 (2) 您在 intended for this tool 的图层上放置了任何黑色。
不覆盖黑色:在制作周围渐变时忽略黑色。但是,如果您点击黑色,它会删除黑色。(这是本教程前半部分使用的设置。)
覆盖黑色:颜色将与黑色混合而不是忽略它。但是,“两相邻颜色规则”仍然适用,黑色被视为2种颜色中的1种。(如果定义区域中有一个以上颜色与黑色相邻或相邻,它将始终混合黑色。)
用绘图颜色替换黑色:它不再像无色混合器那样工作,而是会添加您选择的颜色与图层上的内容混合。“两相邻颜色”规则也适用于此处,您选择的颜色是2种颜色中的1种。
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“透明色”设置中的最后两个选项仅适用于您在相同图层上的填充区域中添加颜色时。
不覆盖透明:在两个相邻颜色之间创建混合。(这是本教程前半部分使用的设置。)
覆盖透明:如果用于接近1种颜色,则创建透明混合,这意味着它会删除颜色。如果用于2种颜色之间,它会将这2种颜色以完全不透明度混合在一起,就像设置为“不覆盖透明”一样。
用绘图颜色替换透明:通过使用您选择的颜色来创建与1种颜色的混合。如果在2种颜色之间,它会将这2种颜色以完全不透明度混合在一起。
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这是渐变的混合率。
点击箭头将打开一个小图表,您可以在其中自定义算法。
点击线条上的任意位置并向一个方向拖动。释放后,一个方形的图钉将留在那里。点击并拖动图钉离开图表将删除它。
“子工具”窗口中列出了3个预设:普通绘画、最亮阴影和最深阴影。球体按照列出的顺序使用这3个设置着色,如下图所示。
这些说明了渐变如何根据每个输出设置而变化。
这是我制作的3个自定义设置:
您甚至可以为每个片段使用不同的设置。
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即使尝试了不同的设置,如果仍然存在可见的色带,您可以将其模糊。
步骤如下:
1. 选择带有渐变的图层
2. 将图层设置为“锁定透明度”(图层窗口顶部的小锁和棋盘格图标)
3. 使用[选框]工具选择您想要模糊的区域(或者如果您想混合整个内容,则不选择)
4. 转到主菜单并导航到“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”,然后移动箭头直到达到适当的量
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当您有断裂的线条或未完全封闭的区域时,可以使用此功能。
此选项无需修复开口处,而是将其视为已闭合。如果您有许多详细的线稿需要着色,此设置会很有帮助。
点击左侧的方框以启用它,将出现一个勾选标记。您可以通过调整右侧方框的比例来控制多大的开口被视为“闭合”。点击右侧的箭头可以手动输入一个数字,最高可达50。
如果您在填充开放空间时没有启用“关闭间隙”,它将填充整个画布。
这是相同的示例,只是现在它已经打开了。注意到它是如何在间隙之间创建边界的吗?
您需要根据每个间隙的大小调整条形图/数字,使其适用于每个绘图或区域。
尽管如此,如果您使用线稿并且确实将所有间隙都闭合了,最好还是将其关闭。有时在使用[轮廓线填充]并启用“关闭间隙”时,它会在封闭区域的某些部分创建“闭合间隙”,而不是完全填充它。
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“颜色容差”决定了一种颜色与另一种颜色之间的差异程度,以及是否将两种或多种颜色视为相同。
我们可以看到这些紫色版本是不同的,并且它们是独立的颜色。程序也可以识别。然而,根据设置,程序可能会像这样看待这些相同的颜色:
或者像这样:
该工具会将此考虑在内,以便知道某种颜色是否应该成为渐变的一部分。
为了说明这一点,这里有三个在同一图层上并排绘制的圆圈。在每个版本中,[轮廓线填充]仅用于左上角的圆圈,其“颜色容差”设置为下方所示的数字。
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这是一个非常有用的设置。在本教程的前面,我讨论了如何通过使用参考图层来定义区域。这就是如何启用[轮廓线填充]来使用它们。这也是如何启用它来参照其他图层来确定它如何以及在哪里制作渐变。
所有图层:它考虑所有图层上绘制的所有内容来确定如何或在哪里制作渐变。
参考图层:这允许您设置一个参考图层来确定渐变如何以及在哪里制作,可以无限次更改为任何图层。(这是我最常用的一个。)
选定图层:这似乎与禁用此设置时的效果相同。它应用于您当前选定的图层,如果您注意到,这始终是该工具将要使用的图层。我找不到使用此选项的理由,也不知道它为何存在。
文件夹内图层:该工具应用于文件夹中选定的图层,但文件夹中的任何其他图层都保持可见,无论它们是否位于受影响图层下方。
以下是“文件夹内图层”的示例:
在一个文件夹中,我创建了4个图层。每组接触的颜色都位于自己的图层上,以及单个粉色。
右上角有两种颜色(绿色和紫色)的图层是该工具的目标图层。该图层也位于文件夹中其他3个图层的上方。
如果在彩色圆圈外的空白处使用该工具,会发生以下情况:
它将两个圆圈混合到它们的定义区域,恰好是整个画布。如果您还记得,所有其他颜色都在目标图层下方的图层上,因此它们应该被渐变覆盖。它们没有被覆盖。
相反,此设置在创建渐变的同时还遮罩掉了文件夹中的所有其他内容。如果您关闭下方其他图层,您会看到它制作了以下内容:
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我将介绍的另一个设置在“子工具详细信息”窗口中。要访问它,请点击“工具属性”窗口右下角的扳手图标。
在新窗口中,点击左侧的“参照”,这是最后一个选项。
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示例:创建一个图层并用绿色填充,然后在设置窗口中将“不开始填充此颜色”框也填充为相同的绿色。
将“参照多层”设置为“所有图层”,或者将该图层设置为“参考图层”。
现在,在上方创建一个新图层,用相同的绿色做一个标记,再用不同的颜色做一个标记,然后尝试用[轮廓线填充]工具将它们混合。
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此设置默认开启。关闭它允许您在一种颜色上使用[轮廓线填充],无论它有多少实例或位于何处。
我在同一图层上创建了几个蓝色圆圈和几个不同颜色的圆圈,并在右上角的蓝色圆圈上使用了[轮廓线填充]。
这是此选项开启时(默认状态)的效果:
这是它关闭时的结果:
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在我看来,这个工具似乎非常适合给线稿上色,这对于专门制作漫画的程序来说是合理的。如果您计划在插画中加入线稿,这可能是一个值得尝试的工具。
创建任何形状变化的渐变,例如布料的褶皱,可能会受益于这个工具。
在为球形物体上色时,它还可能节省时间,而不是在尝试获得特定光照时使用径向渐变。
总的来说,[轮廓线填充]似乎最适合需要快速简单渐变的小区域。
💡 提示:使用轮廓线填充工具为花朵上色
是时候把所有这些信息整合起来,给东西上色了!我们来给花朵上色。
我将为两朵花上色,以展示不同的着色风格。这两个例子都将使用线稿,但其中一个我将在线稿下方着色,而另一个我将把线稿融入渐变中。
首先,用关闭了抗锯齿的钢笔或画笔画一朵花。复制此图层,以便每个示例都有一个。
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1. 将花朵线稿设置为参考图层。
2. 在其正下方创建一个新图层。
3. 选择两种颜色,最好是一深一浅。
4. 在底部图层上,使用不带抗锯齿的画笔,在每个花瓣的最内侧涂上一个颜色点(最深的颜色)。之后,用相同的颜色在中央团块的边缘画一个圆圈。
5. 在同一图层上,在每个花瓣的最外侧添加另一个颜色点,然后在花朵的正中心添加一个足够大的点。每个花瓣都需要两种颜色。
6. 选择“轮廓线填充”工具,并在同一图层上触碰每个花瓣或两种颜色之间的空间。
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1. 选择两种颜色,其中一种必须比另一种更浅。
2. 选择花朵线稿图层,然后点击“锁定透明度”按钮。
3. 在仍然选中线稿图层的情况下,选择最浅的颜色,然后点击主菜单附近的画布填充按钮。
现在整个花朵都应该是那个颜色了。(因为线稿图层已开启“锁定透明度”,您在此图层上所做的任何操作都只会更改或应用于线稿。)
4. 选择一个画笔(关闭抗锯齿),并使用较深的颜色为雌蕊(花朵中心的圆圈)上色。
5. 在下方创建一个新图层,并在此图层上,在每个花瓣的最内侧添加较深颜色的点。选择较浅的颜色,并在中心制作一个大小合适的点。
6. 选择线稿图层并与下方图层合并。
7. 使用“轮廓线填充”工具触碰每个花瓣/两种颜色之间的空间。
我将使用第二种方法为插画中的花朵上色。
最终插画
所有这些使用渐变、渐变映射和轮廓线填充的技巧都帮助将插画打磨得更具吸引力。
下面是插画的不同版本,其中添加了教程中的内容。
这是一个简化版的插画,您可以从中看到线稿与渐变结合的效果:
这是彩色插画中明显使用渐变的效果:
这是另一个彩色版本,带有微妙的渐变,但仍然对作品产生了巨大影响!
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希望这能帮助所有刚接触渐变或对渐变有更多好奇的人!祝您绘画和探索愉快!
Salacia