《绝区零》2.0 轮椅强度!仪玄详细攻略!专武差多少?

《绝区零》2.0 轮椅强度!仪玄详细攻略!专武差多少?

鸭!民那桑又是我老胖次!这里是绝区零2.0新角色仪玄的攻略测评!

16:34惯例先来总评:2.0的虚狩级长站场大C,强度绝对称得上T0级别。虽然技能看着麻烦,实际操作跟星见雅一样出伤简单,连招丝滑。

手残也能轻松学会操作连招!推荐入坑萌新必抽!老玩家的话,我相信也囤了一些资源了(真有不抽仪玄的老玩家吗?)

OK~接下来进入仪玄的技能解析!

技能解析仪玄,宗师头衔;目前全角色只有星见雅有虚狩头衔,其次就是仪玄的宗师头衔了。

属性为【玄墨】,属于以太属性的变种

(这以后是不是每个属性都会有一个虚狩变种形态啊)

新职业:命破

擅长贯穿伤害,而贯穿伤害可以无视敌人的防御,对的,无视防御,仪玄直接把无视防御的乘区给扣了。不过同时像妮可、丽娜这种加穿透和无视防御的,对于仪玄来说就没有收益了。

仪玄60级基础属性六维如图

生命攻击不错,防御力创新低441。

命破角色有一个特点,多了一个【贯穿力】

贯穿力是根据攻击力转换的。 而仪玄核心被动还有1生命值转模0.1贯穿力的效果

所以我们可以通过仪玄的基础面板算出攻击力转模的比例

设攻击力转模比例为x,基础面板如下:贯穿力=生命值X0.1+攻击力X x,算出X=0.299。

由于面板有取整的机制,所以我们可以将仪玄的攻击力转贯穿力的比例视为30%。至于堆生命还是攻击我们驱动盘那里再说。

仪玄造成的玄墨伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,且用贯穿力作为招式倍率。

仪玄没有能量值,而是通过【闪能】取代:

闪能最大值为120,每秒自动累积2点,不吃能量恢复效率,所以6号位的能量回复对仪玄没用。

仪玄每消耗1点闪能会积累0.667点【术法值】,就是头像下方的进度条:

【术法值】上限120点,满了之后【术法值】条会发亮张开翅膀。

此时可以通过消耗【术法值】发动小终结技

下文称其为【小Q】,伤害和失衡倍率均比常规终结技略低,但可以获得一个【玄墨值】。

而通过我们熟知的喧响值则可以发动大终结技

下文称其为【大Q】。

【术法值】和【喧响值】同时满了的时候,会优先释放【术法值】的【小Q】:

同时两个Q都会平均分配队伍每个角色的血量

值得注意的是,只有【小Q】会提供一个【玄墨值】

其实就是【术法值】隔壁的这个太极豆,这个太极豆跟仪玄的闪避有关系。

对于仪玄,不同闪避有不同的效果,动闪:

就是方向键+长按闪避,仪玄会被鸟带着飞起来,可自动收集一定范围内的物资收集点,探索还挺方便。

定闪:

不按方向键+长按闪避,在没有太极豆的时候,仪玄会释放小太极,同时这个太极非常适合合轴。

仪玄后撤步向前的时候已经可以换人合轴了。

而有太极豆的时候,同样的操作则会释放大太极

更长时间和更高的输出,而且仪玄动作持续期间会每秒回复7闪能,持续3秒。

经过测试仪玄站场和换人合轴不影响伤害和回能,同样非常适合合轴。但是!如果仪玄大太极的时候通过闪避取消引导,虽然会打完大太极前半部分,但少了最后一段爆炸且没有了回能效果。

这21点的闪能回复还是非常重要的,在非必要的情况下建议不要闪避取消大太极。

同时大小太极都有比较强的聚怪能力,清小怪的时候效果极佳。

普攻:第一段普攻会肘击对方,之后就是很炫酷但朴实无华的普攻,一般没技能放了就打打普攻慢慢回闪能。

强化特殊技(消耗40闪能释放),第一段可以格挡敌方的攻击:

如果触发完美格挡则回复10点闪能。

面对敌方的多次攻击,配合闪避可以做到【闪E弹】,多回复点闪能

同时强化特殊技可以蓄力,取消则会直接释放:

如果蓄力到闪光或触发完美格挡后,强化特殊技一段会额外追加符箓攻击,尽量触发这个符箓攻击多一段伤害。

下文将称【强化特殊技第一、二、三段】为【E1、E2、E3】

强化特殊技有三段,一般都推荐全部打完。

同时如果有太极豆时,E3和大小Q之后长按闪避会直接衔接大太极,前摇更小

最后还有一个长按普攻搓丸子,最多持续2秒

敌人攻击时开搓可以触发极限闪避,期间不断消耗闪能,无敌且有一定的聚怪效果,但聚怪效果不算强。

不过可以利用大小太极聚怪,然后搓球清理小怪:

换人会自动引爆丸子,无法合轴。

不过有一点很抽象的:长按闪避的太极拳是普攻伤害,长按普攻的搓丸子是特殊技伤害。很神奇嗷,不过影响不大。

最后再来说一下仪玄的额外能力

与【击破】、【支援】、【防护】组队时触发;队友释放终结技,仪玄持续回复2点闪能,持续10秒。经过测试,多个队友释放终结技,不会叠加,但会刷新持续时间,所以仪玄的队友尽量错开时间开终结技。

仪玄被极限支援换下场,追加一道落雷并回复5点闪能

也就是黄光切人就能触发,再结合闪反,又回到开服期间的双闪了

继续看额外能力:

搓丸子命中失衡敌人伤害提升30%,鼓励失衡搓丸子;发动终结技后,仪玄暴伤提升40%,持续15秒。

技能的解析大概就这么多了,接下来进入技能的总结和进阶操作手法的应用

技能总结&进阶操作技能加点推荐:

在说操作手法之前

首先我们得了解仪玄回复闪能的方式:

以上7个动作就是仪玄回复闪能的全部机制了,尽量多利用以上效果就是玩好仪玄的基础。

能看到闪能回复中,E1完美格挡CD最短效果也好,所以实战中多利用E1格挡是关键之一。

进场连招推荐:潘引壶出场续够能量打强化E;仪玄上场普攻等待敌方攻击E1完美格挡打出EEE;继续普攻,下一波攻击继续E1完美格挡打出EEE;部位破坏,放个大Q;然后就一直循环直至打入失衡。失衡建议打仪玄的双连携,失衡期间有大放大,没大就长普搓球,搓球是失衡灌伤害最快的方式。

还有一种进阶玩法,就是搓球瞬大

利用搓球把敌方打入失衡,在球爆的瞬间,开启大招,就能打出瞬大的效果。

但是这个瞬大实际效益并不大:一是非失衡的搓球已经丢伤害了;二是虽然节省了大招演示的失衡时间,但也少了双连携的打法。而且这样进入失衡期,基本也就没闪能打失衡搓球了,所以我认为这个瞬大打法对于仪玄来说,是一个可以瞬间倾泻所有伤害的方式,可用于调轴凹分之类的进阶玩法,一般玩家不太推荐这样玩,正常地双连携会舒服很多。

那么最后来总结一下仪玄的玩法:

入场普攻上点Buff

E1格挡连放3E

终结技隔10秒再放

小Q接长闪换人

进入失衡优先搓球

怎么样,看起来是不是很简单,没事干就普攻,别人打你就E1格挡接3E,所以玩习惯了仪玄你会发现,她也是相当轮椅的一个角色。

OK~技能就先说到这里!接下来是仪玄的音擎推荐!

音擎对比专武:青溟笼舍

最高规格的743基础攻击力;副词条+30%生命值。技能:+20%暴击率,释放【强特】叠1层Buff,2层Buff+16%以太伤害,终结技和强特的以太贯穿伤害提升20%。注意嗷,目前【贯穿伤害】这个乘区,只有驱动盘和专武能提供,几乎等同于独立乘区,所以这专武数值给得挺高的。

再来看看别的音擎,由于是新职业,给大伙过一下新音擎的效果:

大月卡-电波漫步:【连携】或【终结技】有一层Buff,每层+80贯穿力,最多3层,持续12秒,单独结算。

仪玄常态几乎吃不满这个效果,不过进失衡的时候可以用双连携+大招吃满打个爆发。不过1阶只有专武的68%;满阶也只有专武的71%;甚至我算她全程吃满也只有75%。

下一个-幻变魔方:强特时暴伤提升16%,目标生命≤50%,强特伤害提高20%。

机制上还蛮适合仪玄的,不过数值给得有点少了,1阶是专武的66%;5阶则是69%。

最后一个灰烬-钴蓝,满阶也就给11.5的攻击力,而且20秒触发一次,持续10秒,效果不尽人意,只有专武的62%。

最后再把所有的结果放到一起看一下,差距非常明显啊:

而且大月卡音擎这下也拿不到5阶的,基本就起码30%的差距了,有能力的小伙伴建议搞个专武回来给仪玄。

OK~音擎说完,接下来是驱动盘推荐

————————音擎对比————————

最推荐的4件套无疑是新的【云岿如我】。

那如果我老套装属性比较好能不能先用着?说这个之前我们先了解一下仪玄有效词条的权重

我们假设仪玄所有驱动盘共6条大生命副词条,其他全中双暴,此时仪玄带专武生命值约为1W8,贯穿力约为2280:

此时多1条小生命副词条收益为0.48%;多1条攻击%副词条收益为0.6%;多1条生命%副词条收益为1.09%;多1条暴伤副词条收益为1.65%。如果维持这个词条,持续提升仪玄的暴伤,直到暴伤达到342%,此时仪玄1条生命%的收益也仅与1条暴伤收益持平,所以即使仪玄是吃生命的命破C,但双暴仍然是仪玄的首选。

回到套装选择的问题,仪玄4件套除了新套装,基本只能选择混沌重金属:

计算得出相同词条的混沌重金属伤害量为97%,这个差距大概就是3个暴伤词条的差距而已。

不过混沌重金属是需要触发【侵蚀】才有效果的,启动需要时间。而【云岿如我】对于仪玄几乎就是0启动,所以实战中差距会比3%还要更大,建议大伙没有多5个以上的暴伤词条的话,还是乖乖地用新套装吧。

二件套不用多说就是双暴套装了,由于仪玄的暴击率是比较少的,更加推荐使用【啄木鸟】2件套。

结论:

OK~驱动盘讲完!接下来是仪玄的配队推荐!

配队推荐我实战测试了10几个配队,整体看下来,我发现了一个事实:绝区零其实是一个巨大的耀嘉音!(哈哈哈开个玩笑)

目前仪玄由于是第一个生命值C,1.0的各大辅助都难以上场,而又因为贯穿伤害无视防御,丽娜妮可这些又不好上场了,除了耀嘉音,即使攻击力加成不好使了,她的蓝纹支援还是太好用了。

那么先以耀嘉音+仪玄作为核心,测试不同第三人的效果:

以效果最佳的扳机为基础100%,没错,扳机即使没吃到自己的额外能力,损失了部分击破能力,一样是表现最佳的第三人;而青衣为97.5%,成绩非常接近;令我意想不到的是,新四星潘引壶,成绩居然有91.4%,也是得益于他有贯穿力的加成,他自身的击破能力其实不算强,这一点我们到时候潘引壶的攻略再说;接下来我还测试了薇薇安,虽然一没击破能力,二仪玄也不算异常,不过88%的成绩也还算可以,有多余的薇薇安可以拿来尝试一下;莱特87%,莱特的增伤给不了仪玄,可惜;凯撒的盾对于仪玄来说作用不算太大,仪玄自身的格挡太好用了;狼哥的击破需要战场,冰抗对仪玄也没用,效果不太好,只有76.8%;最后还有个柯蕾妲76%,仪玄也不依赖连携伤害,只剩速切击破有点优势了。

所以你也可以在这里分出击破位的优先选择:

最后咱们再来看没有耀嘉音之后的配队:

相对效果比较好的有【扳仪壶】,但也只有【耀仪扳】的77%;青仪扳则是75%,虽然双击破看着好像不太行,实则辅助+击破更加不行,抛开耀嘉音之后,传统的攻击力拐代表露西组成的;【露仪壶】平民代表队,只有55%;但是,同样是平民代表队的【波仪壶】也有63%。

所以目前可以说:仪玄除了耀嘉音或凯撒,还有新四星潘引壶之外,就没有特别适合的辅助了。甚至凯撒也是因为半拐半击破才有如此成绩。

所以仪玄的基础配队逻辑,目前推荐:除耀嘉音凯撒潘引壶之外,建议搭配双击破使用,最好是两个都尽量少站场的类型。

而之后出的橘福福,大概率也是个后台或者速切型击破位,届时的配队可能会变成【橘福福+仪玄+扳机/潘引壶】,能否解放耀嘉音就看橘福福能给多少拐力了。

OK~配队就说到这里,接下来是仪玄的影画对比!

影画收益1影:

提升10%暴击率,开局获得120术法值,任意角色攻击,仪玄追加落雷并回复5闪能,6秒的CD,开局就能直接放个【小Q】了,那么放完小Q有10秒的回能,此时我们就不用看敌方攻击再E1格挡了,放完小Q直接蓄力闪光EEE,再来个大太极回能切人合轴上Buff。1影仪玄开局的操作和整体的循环会舒服一点,1影对比0影提升率为23.55%。

2影:

终结技、强特无视15%以太抗性,大Q可以延长失衡3秒,小Q后获得1层Buff,可以让仪玄的光翼展开和搓球爆炸的时候多爆一次,2影更多给的是数值,大Q更建议在失衡期释放,而且有点鼓励瞬大的意思了,估计2影将会是仪玄凹分的一大战区了。单纯计算提升率的话,2影对比0影提升率为53.6%;相较于1影,2影提升率为24%,如果你是凹分瞬大选手,这个提升率会更高一点。

4影:

发动终结技获得1层Buff,最多2层,每层提升30%强化特殊技的伤害,满打满算也就60%的特殊技增伤,而且很容易被稀释,这放到4影收益就有点低了。4影对比0影提升率为76.7%;相较于3影,4提升提升率为6.86%。

6影:

发动大Q后,获得一次免费的小Q,30秒CD,【凝神】状态下贯穿伤害提升20%,这下瞬大的收益就更大了。代入循环计算,6影对比0影提升率为139.6%;6影相较于5影,提升率为31%。

最后再把所有影画放在一起对比:

能看出1、2影是性价比比较高的:1影优化循环,2影瞬大凹分。

不过目前来看都是不如专武的提升率的,所以仪玄的氪金性价比推荐:

OK~影画到这里就说完了,最后再来总结一下仪玄!

总结目前来看仪玄确实是一位轮椅级别的T0角色,操作简单,输出爆炸,但目前能跟她组队的角色较少。当前版本有点依赖耀嘉音。

橘福福应该就是仪玄的击破位首选了,建议各位抽的时候留点资源给橘福福,下半就可以解放耀嘉音了,不过命破这个新体系,介绍里面说是兼具输出和生存能力,且都擅长贯穿伤害,很有可能之后的命破角色也会跟生命或防御挂钩的,指不定到时候出一个命破专拐,那仪玄就飞到天上去了。

好了!以上就是本期攻略的所有内容啦!如果觉得攻略对你有点帮助的话!请一定要点个赞支持一下捏!!我是老胖次!我们下期攻略再见!拜了个拜!

【来源:米游社】

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